Análisis Softonic

Control de música por evento para Deep Rock Galactic en Windows

Marco de Música Específico para Deep Rock Galactic, desarrollado por intCubito45, es un mod de utilidad para Windows que reemplaza los intercambios de banda sonora tradicionales por un control de audio específico. Asigna pistas personalizadas a eventos discretos para que los jugadores puedan asignar temas distintos a los encuentros en lugar de sobrescribir toda la partitura. El marco está dirigido a jugadores que desean una personalización de audio detallada y a modders que buscan una base estable para crear y distribuir paquetes de música.

Inserta música para jefes nombrados, enjambres y eventos de máquinas

En lugar de cambiar toda la banda sonora, el marco asigna audio personalizado a desencadenantes específicos dentro del juego, incluyendo peleas contra jefes Dreadnought, el encuentro con el Cuidador de Sabotaje Industrial, música de enjambre estándar y Eventos de Máquinas específicos. Las instalaciones soportadas están dirigidas a versiones de Windows del juego, con integración para la distribución de mod.io a través de las versiones de Steam y Microsoft Store. Los desencadenantes de combate y los ganchos de eventos de máquinas proporcionan muchos puntos de inserción discretos para paquetes de terceros.

Proporciona una base modular que soporta paquetes de música paralelos

Los modders pueden construir 'sub-modos' que se conectan a la arquitectura modular del marco, permitiendo que paquetes independientes aborden diferentes escenarios sin sobrescribir archivos centrales. El sistema apunta a identificaciones musicales específicas para reducir conflictos, por lo que múltiples creadores pueden publicar paquetes que operen uno al lado del otro. El marco se ejecuta del lado del cliente y generalmente se lista como un mod verificado en mod.io, y su diseño ligero se informa que evita un impacto medible en el rendimiento del juego.

El uso comunitario muestra beneficios prácticos para listas de reproducción temáticas

Dentro de la comunidad de jugadores, el marco aparece en listas de mods populares y se menciona en Reddit y Steam como una base común para proyectos musicales. Los creadores lo utilizan para superponer pistas inspiradas en el juego con partituras originales, de modo que cada jefe o evento tenga un estado de ánimo diferente. Los jugadores que curan listas de reproducción obtienen control sobre qué encuentros reciben audio de reemplazo mientras preservan la atmósfera base donde lo desean.

El marco es una opción práctica para curadores de audio dedicados

Así que, el Framework recompensa a los jugadores y creadores que quieren un control preciso sobre qué encuentros reciben nueva música; requiere paquetes de música compatibles y no incluye audio por sí mismo, por lo que es necesario realizar alguna configuración. Por lo tanto, se adapta a los jugadores que disfrutan ensamblar paquetes temáticos y a los modders que buscan una base estable; los jugadores casuales que esperan cambios inmediatos de banda sonora plug-and-play pueden encontrarlo menos conveniente.

  • Pros

    • Reemplazo por evento para encuentros nombrados como Dreadnought y Caretaker
    • La arquitectura modular admite 'sub-modos' de terceros y paquetes paralelos
    • Integración de Mod.io para construcciones de Steam y Microsoft Store, verificado del lado del cliente
  • Contras

    • No incluye nueva música; requiere paquetes de música compatibles
    • Se necesita montaje y empaquetado, menos conveniente para usuarios de plug-and-play

Detalles

  • Licencia

    Gratuito

  • Versión

    1.0.10

  • Fecha de actualización

  • Plataforma

    Windows

  • OS

    Windows 11

  • Desarrollador

Programa disponible en otros idiomas



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